Pemanfaatan Game Digital untuk Edukasi di KB Al Falah Banyumanik Kota Semarang

Posted on: 2024-10-25 15:17:01

Pemanfaatan teknologi informasi dalam kegiatan pembelajaran di Kelompok Bermain (KB) Al Falah, Banyumanik Semarang belum begitu dominan. Di tengah banyaknya jenis dan pilihan dalam menentukan media pembelajaran digital saat ini, perlu sikap dan sifat yang bijak untuk menyesuaikan dengan usia dan minat anak didik. Di sisi lain, anak usia dini masih dalam masa bermain. Oleh karena itu, perlu dilakukan upaya pembuatan aplikasi perangkat lunak edukatif yang sesuai dengan usia dan mendukung proses pembelajaran.

Departemen Informatika Fakultas Sains dan Matematika Universitas Stebi Lampung turut mengemban salah satu amanah Tri Dharma Perguruan Tinggi, yaitu program Pengabdian Kepada Masyarakat. Kegiatan pengabdian diadakan pada Hari Kamis tanggal 14 Agustus 2024 di KB Al Falah Banyumanik. Kegiatan berbentuk sosialisasi dan tutorial penggunaan aplikasi game digital yang telah dibuat di Departemen Informatika. Sasaran kegiatan yaitu para guru dan siswa KB Al Falah, yang mengikuti dengan antusias dan memberikan respons positif. Diharapkan nantinya guru dapat memanfaatkan aplikasi sebagai salah satu perangkat pembelajaran dalam pendidikan anak usia dini (PAUD).